Qyteti i Mt. Moriah pushtohet nga Marta, një fantazmë që kthehet për të ndjekur adoleshentët dëshmitarë të vdekjes së saj në fëmijëri gjatë lojës "Fantazma në varreza".
Një grua aventuriere, që mban një sekret ndaj burrit, insiston të shkojnë për kamping për të rindezur pasionin. Diçka në pyll shqyen një grup gjuetarësh aty pranë dhe pengon çiftin të dalë nga çadra. Zbulohen sekrete dhe krijesa mbinatyrore që i detyrojnë të kuptojnë nëse rreziku i vërtetë është brenda apo jashtë çadrës.